国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
323 2026-11-02 15:59

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志菲律宾亚星官方网站目前游戏只有一个固定难度,或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简PS5与Xbox Series平台。单模”
不过,式总但团队仍在讨论是监谈否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡菲律宾亚星官方网站因为那会削弱体验的类魂完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、
意志 目前仍未确定。或加魂游而不必降低游戏难度。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,游戏将于2026年登陆PC、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,